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Se puede utilizar la prueba de realidad virtual en el probador virtual de la tienda para que los visitantes puedan probarse diferentes prendas y comprobar si les gustaría comprar.
● Admite archivos png 2D como ropa.
● Se pueden seleccionar 120 prendas 3D.
● Soporte para personalizar ropa nueva.


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ordenador personal 1. Recibir señales interactivas del sensor. 2.Ejecute software interactivo | Dispositivo de visualización Cualquier tipo de dispositivo de visualización digital como proyector, pantalla LED o monitor, etc. | Sensor/Kinect v2.0 Detectar señales interactivas y transmitirlas a software interactivo. |

| Resolución y área de la pantalla: | Señalización con pantalla táctil vertical de 1080 x 1920, 55 pulgadas o más |
| Preparas kits: | Pantalla LCD de computadora, adaptador KINECT2.0 y cables. |
| Método táctil: | infrarrojo |
| Computadora OPS: | Sugerencia entregada por nosotros CPU: I5-7500 【Memoria】8G [Disco duro] Estado sólido 128G [Tarjeta gráfica]:GTX1050TI-4G 【Tamaño de la torre】: mini 【Sistema operativo】: Windows 10 Edición Profesional |
![]() | ¿Cómo instalar el sensor KinectV2.0? |
![]() | ¿Cómo utilizar la señalización interactiva todo en uno? |
![]() | ¿Cómo ver vídeos de otros productos relacionados? |
La adaptación virtual 3D para museos es uno de los productos más populares y aplicados en el campo de la realidad virtual y los juegos AR. La adaptación de realidad virtual se realiza en forma de proyección, capturando imágenes en vivo en tiempo real a través de una cámara táctil y superponiendo imágenes 2D o modelos 3D de ropa sobre la imagen del experimentador. Los usuarios usan gestos para seleccionar diferentes tipos de ropa para probarse, y el tamaño de la ropa virtual se adapta automáticamente a la forma del cuerpo del usuario (o se puede controlar para acercar, alejar y posicionar), logrando la fusión de la ropa virtual y la forma del cuerpo del experimentador real. Los experimentadores también pueden tomar fotografías y compartir. Es ampliamente utilizado en realidad virtual y juegos AR.
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Se puede utilizar la prueba de realidad virtual en el probador virtual de la tienda para que los visitantes puedan probarse diferentes prendas y comprobar si les gustaría comprar.
● Admite archivos png 2D como ropa.
● Se pueden seleccionar 120 prendas 3D.
● Soporte para personalizar ropa nueva.


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ordenador personal 1. Recibir señales interactivas del sensor. 2.Ejecute software interactivo | Dispositivo de visualización Cualquier tipo de dispositivo de visualización digital como proyector, pantalla LED o monitor, etc. | Sensor/Kinect v2.0 Detectar señales interactivas y transmitirlas a software interactivo. |

| Resolución y área de la pantalla: | Señalización con pantalla táctil vertical de 1080 x 1920, 55 pulgadas o más |
| Preparas kits: | Pantalla LCD de computadora, adaptador KINECT2.0 y cables. |
| Método táctil: | infrarrojo |
| Computadora OPS: | Sugerencia entregada por nosotros CPU: I5-7500 【Memoria】8G [Disco duro] Estado sólido 128G [Tarjeta gráfica]:GTX1050TI-4G 【Tamaño de la torre】: mini 【Sistema operativo】: Windows 10 Edición Profesional |
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La adaptación virtual 3D para museos es uno de los productos más populares y aplicados en el campo de la realidad virtual y los juegos AR. La adaptación de realidad virtual se realiza en forma de proyección, capturando imágenes en vivo en tiempo real a través de una cámara táctil y superponiendo imágenes 2D o modelos 3D de ropa sobre la imagen del experimentador. Los usuarios usan gestos para seleccionar diferentes tipos de ropa para probarse, y el tamaño de la ropa virtual se adapta automáticamente a la forma del cuerpo del usuario (o se puede controlar para acercar, alejar y posicionar), logrando la fusión de la ropa virtual y la forma del cuerpo del experimentador real. Los experimentadores también pueden tomar fotografías y compartir. Es ampliamente utilizado en realidad virtual y juegos AR.
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